PM2与守护进程

线上一直都是用pm2 启动服务,然而并不知道有什么用🤷,后来知道是守护进程的,那守护进程又是什么呢?

iView(View UI) Table行合并

设置属性 `span-method` 可以指定合并行或列的算法。

Unity SRDebugger

本章要来介绍这款超好用的插件『SRDebugger』。插件支援Real-time Console,运作游戏时如果出现Bug,或是程式撰写的Debug.Log,都会出现在Console画面。另外,还有Options Tab的功能,类似游戏作弊用控制台,可以撰写类似『无限血量』、『自动跳关』等方便测试的功能,亦能输出一些重要的讯息。

Unity 选择具有不同概率的项

有时需要随机选择项,但有些项比其他项被选中的几率更高。

Unity 射线检测

本文简要分析了Unity中各类 射线检测 的基本原理及用法,及不同检测手段的性能对比。

微信小程序 自制模态框

这只是一个简单的例子,主要是`wxml`和`wxss`部分,至于显示和隐藏,根据自己需求来写。

JS 理解Promise的3种姿势

对于Promise,也许你会用了,却并不理解;也许你理解了,却只可意会不可言传。